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小小提议 针对商会系统修改..引进交易税

[日期:2007-12-03] 来源:  作者:无聊红狼 [字体: ]

  为什么不采取当天收益成交总量收取%多少的税金呢?

  只要你的税点合理 作为一个商人应该是能接受的!

  为什么采取当天收益总量呢,而非单笔交易呢

  因为考虑到不少作坊商人有时候每天的出货补货量还是蛮大的

  不适宜单笔收取税金,单笔有时候一样东西才几十两、十几两DHB

  单笔交易也不是太方便计算,而全天总量就应该适合收取了!

  参考下现实生活中的油费、税费改革!应该也能适用于真个大话商业系统里

  只要各位WY高层开发组将一个税点的 %控制好即可

  当然了,有人会说有的朋友只拿商铺当仓库使用怎么办?没有充分利用到商铺怎么办?

  考虑下,我现在提出的前提是还存在一定的每日维护费

  此外现在不存在寄存商铺不标价存放了。放进去必须标价不然系统会回收

  当然现在WY为弥补现在的商会修改带来的后果暂时半年停止收取维护费,但我觉得也不是长久之计!

  维护费+保管费=双重收费,一般玩家如何吃的消!

  若今后单只产生维护费+成交总量的后税金,那就给玩家一定的空间了

  若为商人我想应该可以接受,不少玩家都会接受

  至少比现在放当铺不敢开高价来的好!

  因为WY现在这个游戏还是点卡计时收费游戏,不可能所有的玩家都去挂机打地铺

  是点卡RMB重要还是游戏DHB重要,自己权衡哦

  小议结束,当然了。前提有一点,假如今后商会所谓的保管费会退给玩家

  我以上的小提议的 建议度估计会大大打折扣了。

  游戏还是要玩下去的。牢骚归牢骚

  闪咯。整理商铺去了

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